2018-01-01から1年間の記事一覧
今回は黒い砂漠モバイルの重要コンテンツのひとつ「領地」システムについて、紹介していこうと思います。 領地システムはメインストーリーを進めていくと、かなり初期の段階で解放されます。序盤はよくわかないので適当に触って放置してしまいがちですが、領…
黒い砂漠モバイルではフィールド PvP は一部エリア (ナイトメアモード) を除いて強制ではありません。ですが、もちろん様々な PvP コンテンツが用意されています。 その中でも、ギルド単位での大きな目標の一つと言える「拠点戦」について今回は紹介していき…
引き続き黒い砂漠モバイルの紹介です。 今回は、とりわけ他ゲーと比べて優れていると感じた「家門」システム、いわゆるサブキャラクターの育成に関する仕組みを紹介していきます。(家門というのは中国版の表記なので、日本語版では変わるかもしれません。) …
ゲームを始める時に恐らく多くの人が頭を悩ませるのが、「どのクラスを使うか」でしょう。黒い砂漠モバイルでは、サブキャラクターがかなり育成しやすくなっているので、あとから職を変えるのもそれほど難しくないかもしれませんが、やはり、最初に選んだメ…
このブログでは 2019 年上半期に日本に上陸予定のスマホ向け MMORPG、「黒い砂漠モバイル」について色々と書いてみたいと思います。 韓国では 2018/2/28 にリリースされ、8/29 には繁体字版を台湾でリリース。2018年大韓民国ゲーム大賞に輝くなど、絶好調の…